在写这篇文章之前,我一直在犹豫,要不要在这里讲解 Dart 的异步相关话题,因为这部分内容很容易让初学者望而却步。首先关于单线程和异步之间的关系,比较容易让人迷惑,虽然我一定会用自己的方式尽可能让你听懂。其次大量的异步操作方式(Future、await、async 等),目前你看不到具体的应用场景。(比如你学习过前端中的 Promise、await、async 可能会比较简单,但是我会假设你没有这样的基础)。
事件循环是什么呢?
事件循环本身是单线程内的异步调度机制,得异步编程变的可能。其本质就是将需要处理的一系列事件(包括点击事件、IO 事件、网络事件等)放在一个事件队列(Event Queue)或微任务队列(Microtask Queue 微任务优先级高于事件队列,会先被清空)中。然后不断的从队列中取出事件,并执行其对应的代码块,直到事件队列清空。其事件处理流程遵循:执行同步代码 -> 清空微任务队列 -> 处理一个事件队列任务 -> 重复前两步(行成循环)。
我们来写一个事件循环的伪代码:
// 这里我使用数组模拟队列, 先进先出的原则
List eventQueue = [];
var event;
// 事件循环从启动的一刻,永远在执行
while (true) {
if (eventQueue.length > 0) {
// 取出一个事件
event = eventQueue.removeAt(0);
// 执行该事件
event();
}
}
当我们有一些事件时,比如点击事件、IO事件、网络事件时,它们就会被加入到 eventLoop 中,当发现事件队列不为空时发现,就会取出事件,并且执行。
如下图齿轮就是我们的事件循环,它会从队列中依次取出事件来执行。

这里我们来看一段伪代码,理解点击事件和网络请求的事件是如何被执行的:
RaisedButton(
child: Text('Click me'),
onPressed: () {
final myFuture = http.get('https://example.com');
myFuture.then((response) {
if (response.statusCode == 200) {
print('Success!');
}
});
},
)
这些代码是如何放在事件循环中执行呢?
尽管 onPressed 和 then 中的回调有一些差异,但是它们对于事件循环来说,都是告诉它:我有一段代码需要执行,快点帮我完成。
事件循环本身是单线程内的异步调度机制。
开发中的耗时操作:
如何处理耗时的操作呢?
我之前碰到很多开发者都对单线程的异步操作充满了问号???

其实它们并不冲突:
阻塞式调用和非阻塞式调用
如果想搞懂这个点,我们需要知道操作系统中的阻塞式调用和非阻塞式调用的概念。
我们用一个生活中的例子来模拟:
而我们开发中的很多耗时操作,都可以基于这样的 非阻塞式调用:
非阻塞方式的工作;这些操作都不会阻塞我们单线程的继续执行,我们的线程在等待的过程中可以继续去做别的事情:喝杯咖啡、打把游戏,等真正有了响应,再去进行对应的处理即可。
这时,我们可能有两个问题:
Dart 中的异步操作主要使用 Future 以及 async、await。如果你之前有过前端的ES6、ES7 编程经验,那么完全可以将 Future 理解成 Promise,async、await 和 ES7 中基本一致。但是如果没有前端开发经验,Future 以及 async、await 如何理解呢?
Future:表示一个异步操作的最终结果(成功或失败)。其次 Dart 通过 Future 将耗时任务包装成非阻塞的异步任务来处理(如网络请求、文件读写),避免阻塞主线程,即对异步的操作进行封装。Future 的双重视角:(pending→resolved/rejected)
从结果视角:Future 是一个“盒子”,它最终会被填入异步操作的成功值或错误。你可以通过 then 和 catchError 访问这个结果。
从任务视角:Future 是一个“任务调度器”,它允许你将耗时任务包装成非阻塞操作,由 Dart 事件循环自动调度执行,避免阻塞主线程。
我们先来看一个例子吧:
import "dart:io";
main(List<String> args) {
print("main function start");
print(getNetworkData());
print("main function end");
}
String getNetworkData() {
sleep(Duration(seconds: 3));
return "network data";
}
这段代码会运行怎么的结果呢?
main function start
// 等待3秒
network data
main function end
显然,上面的代码不是我们想要的执行效果,因为网络请求阻塞了 main 函数,那么意味着其后所有的代码都无法正常的继续执行。
我们来对我们上面的代码进行改进,代码如下:
和刚才的代码唯一的区别在于我使用了 Future 对象来将耗时的操作放在了其中传入的函数中;稍后,我们会讲解它具体的一些 API,我们就暂时知道我创建了一个 Future 实例即可;
import "dart:io";
main(List<String> args) {
print("main function start");
print(getNetworkData());
print("main function end");
}
Future<String> getNetworkData() {
return Future<String>(() {
sleep(Duration(seconds: 3));
return "network data";
});
}
我们来看一下代码的运行结果:
main function start
Instance of 'Future<String>'
main function end
有了 Future 之后,如何去获取请求到的结果:通过 .then 的回调:
main(List<String> args) {
print("main function start");
// 使用变量接收getNetworkData返回的future
var future = getNetworkData();
// 当future实例有返回结果时,会自动回调then中传入的函数
// 该函数会被放入到事件循环中,被执行
future.then((value) {
print(value);
});
print(future);
print("main function end");
}
上面代码的执行结果:
main function start
Instance of 'Future<String>'
main function end
// 3s后执行下面的代码
network data
执行中出现异常:如果调用过程中出现了异常,拿不到结果,如何获取到异常的信息呢?
import "dart:io";
main(List<String> args) {
print("main function start");
var future = getNetworkData();
future.then((value) {
print(value);
}).catchError((error) { // 捕获出现异常时的情况
print(error);
});
print(future);
print("main function end");
}
Future<String> getNetworkData() {
return Future<String>(() {
sleep(Duration(seconds: 3));
// 不再返回结果,而是出现异常
// return "network data";
throw Exception("网络请求出现错误");
});
}
上面代码的执行结果:
main function start
Instance of 'Future<String>'
main function end
// 3s后没有拿到结果,但是我们捕获到了异常
Exception: 网络请求出现错误
补充一:上面案例的小结
我们通过一个案例来学习了一些 Future 的使用过程:
补充二:Future 的两种状态
事实上 Future 在执行的整个过程中,我们通常把它划分成了两种状态:
状态一:未完成状态(uncompleted)
状态二:完成状态(completed)
Dart 官网有对这两种状态解析,之所以贴出来是区别于 Promise 的三种状态

补充三:Future 的链式调用
上面代码我们可以进行如下的改进:我们可以在 then 中继续返回值,会在下一个链式的 then 调用回调函数中拿到返回的结果
import "dart:io";
main(List<String> args) {
print("main function start");
getNetworkData().then((value1) {
print(value1);
return "content data2";
}).then((value2) {
print(value2);
return "message data3";
}).then((value3) {
print(value3);
});
print("main function end");
}
Future<String> getNetworkData() {
return Future<String>(() {
sleep(Duration(seconds: 3));
// 不再返回结果,而是出现异常
return "network data1";
});
}
打印结果如下:
main function start
main function end
// 3s后拿到结果
network data1
content data2
message data3
补充四:Future 其他 API
Future.value(value)
直接获取一个完成的 Future,该 Future 会直接调用 then 的回调函数
main(List<String> args) {
print("main function start");
Future.value("哈哈哈").then((value) {
print(value);
});
print("main function end");
}
打印结果如下:
main function start
main function end
哈哈哈
疑惑:为什么立即执行,但是哈哈哈是在最后打印的呢?
这是因为 Future 中的 then 会作为新的任务会加入到事件队列中(Event Queue),加入之后你肯定需要排队执行了
Future.error(object)
直接获取一个完成的 Future,但是是一个发生异常的 Future,该 Future 会直接调用 catchError 的回调函数
main(List<String> args) {
print("main function start");
Future.error(Exception("错误信息")).catchError((error) {
print(error);
});
print("main function end");
}
打印结果如下:
main function start
main function end
Exception: 错误信息
Future.delayed(时间, 回调函数)
在延迟一定时间时执行回调函数,执行完回调函数后会执行 then 的回调;
之前的案例,我们也可以使用它来模拟,但是直接学习这个 API 会让大家更加疑惑;
main(List<String> args) {
print("main function start");
Future.delayed(Duration(seconds: 3), () {
return "3秒后的信息";
}).then((value) {
print(value);
});
print("main function end");
}
如果你已经完全搞懂了 Future,那么学习 await、async 应该没有什么难度。
await、async 是什么呢?
Future 对象。它们可以让我们用同步的代码格式,去实现异步的调用过程。await:暂停异步函数的执行,直到 Future 完成(成功或抛出异常),然后继续执行后续代码。我们已经知道,Future 可以做到不阻塞我们的线程,让线程继续执行,并且在完成某个操作时改变自己的状态,并且回调 then 或者 errorCatch 回调。
如何生成一个 Future 呢?
我们来对之前的 Future 异步处理代码进行改造,改成 await、async 的形式。我们知道,如果直接这样写代码,代码是不能正常执行的:
"network data" 去使用import "dart:io";
main(List<String> args) {
print("main function start");
print(getNetworkData());
print("main function end");
}
String getNetworkData() {
var result = Future.delayed(Duration(seconds: 3), () {
return "network data";
});
return "请求到的数据:" + result;
}
现在我使用 await 修改下面这句代码:
Future.delayed 函数前加了一个 await。Future.delayed 的执行完毕,并且等待它的结果。String getNetworkData() {
var result = await Future.delayed(Duration(seconds: 3), () {
return "network data";
});
return "请求到的数据:" + result;
}
修改后执行代码,会看到如下的错误:
getNetworkData 函数定义成 async 函数。
继续修改代码如下:
String getNetworkData() async {
var result = await Future.delayed(Duration(seconds: 3), () {
return "network data";
});
return "请求到的数据:" + result;
}
运行代码,依然报错(心想:你妹啊):

继续修改代码如下:
Future<String> getNetworkData() async {
var result = await Future.delayed(Duration(seconds: 3), () {
return "network data";
});
return "请求到的数据:" + result;
}
这段代码应该是我们理想当中执行的代码了
我这里给出了一个在 Flutter 项目中,读取一个本地的 json 文件,并且转换成模型对象,返回出去的案例;
这个案例作为大家学习前面 Future 和 await、async 的一个参考,我并不打算展开来讲,因为需要用到 Flutter 的相关知识;
后面我会在后面的案例中再次讲解它在 Flutter 中我使用的过程中;
读取 json 案例代码(了解一下即可)
import 'package:flutter/services.dart' show rootBundle;
import 'dart:convert';
import 'dart:async';
main(List<String> args) {
getAnchors().then((anchors) {
print(anchors);
});
}
class Anchor {
String nickname;
String roomName;
String imageUrl;
Anchor({
this.nickname,
this.roomName,
this.imageUrl
});
Anchor.withMap(Map<String, dynamic> parsedMap) {
this.nickname = parsedMap["nickname"];
this.roomName = parsedMap["roomName"];
this.imageUrl = parsedMap["roomSrc"];
}
}
Future<List<Anchor>> getAnchors() async {
// 1.读取json文件
String jsonString = await rootBundle.loadString("assets/yz.json");
// 2.转成List或Map类型
final jsonResult = json.decode(jsonString);
// 3.遍历List,并且转成Anchor对象放到另一个List中
List<Anchor> anchors = new List();
for (Map<String, dynamic> map in jsonResult) {
anchors.add(Anchor.withMap(map));
}
return anchors;
}
在 Flutter 中,异步编程是非常重要的一部分,特别是在处理用户输入、网络请求或其他涉及时间的操作时。Flutter 提供了一种强大的工具,称为 Stream,用于简化异步编程的过程。
Stream 是一种用于处理异步数据的流式 API。它可以用于处理一系列事件,例如用户输入、网络请求的响应、定时器触发等。通过使用 Stream,我们能够更加轻松地管理和响应这些异步事件。
在 Flutter 中,Stream 由两个主要部分组成:流本身和监听器。流是事件序列的源头,而监听器则监听并在新事件到达时做出响应。
创建 Stream:可以使用 StreamController 类。以下是一个简单的例子:
import 'dart:async';
void main() {
var controller = StreamController<String>();
var stream = controller.stream;
stream.listen((data) {
print('Received data: $data');
});
controller.add('Hello');
controller.add('World');
controller.close();
}
在上面的例子中,我们创建了一个 StreamController 并通过其 stream 属性获得了一个 Stream。然后,我们通过调用 listen 方法来监听 Stream 上的事件。最后,我们使用 add 方法向 Stream 中添加了两个事件,并通过 close 方法关闭了 Stream。
场景说明:
TextField 的 onChanged 回调;_controller.add() 将输入值注入 Stream;StreamBuilder 监听 Stream 并实时更新 UI,实现无延迟的实时搜索效果;import 'dart:async';
import 'package:flutter/material.dart';
class SearchPage extends StatefulWidget {
@override
_SearchPageState createState() => _SearchPageState();
}
class _SearchPageState extends State<SearchPage> {
final _controller = StreamController<String>();
String _searchResult = '';
@override
void dispose() {
_controller.close(); // 必须关闭Stream避免内存泄漏
super.dispose();
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
body: Center(
child: Column(
children: [
TextField(
onChanged: (value) {
//用户输入时通过 StreamController添加事件
_controller.add(value);
},
decoration: InputDecoration(labelText: '输入关键词'),
),
StreamBuilder<String>(
stream: _controller.stream,
builder: (context, snapshot) {
// 根据 Stream 数据更新 UI
if (snapshot.hasData) {
_searchResult = snapshot.data!;
return Text('搜索结果: $_searchResult');
}
return Text('等待输入...');
},
),
],
),
),
);
}
}
场景说明:
async* 生成器创建异步 Stream,模拟分页 API 请求;yield 返回一页数据,实现流式数据加载;StreamBuilder 自动处理加载状态、错误处理和数据渲染;import 'dart:async';
import 'package:http/http.dart' as http;
// 模拟网络请求的分页数据获取
Stream<List<String>> fetchPaginatedData(int pageSize) async* {
int page = 0;
while (true) {
final response = await http.get(
Uri.parse('https://api.example.com/data?page=$page&size=$pageSize')
);
if (response.statusCode == 200) {
final List<String> data = parseResponse(response.body);
if (data.isEmpty) break; // 无更多数据时终止Stream
yield data; // 每次yield生成一个数据块
page++;
} else {
throw Exception('请求失败');
}
}
}
// 使用StreamBuilder实现分页加载
StreamBuilder<List<String>>(
stream: fetchPaginatedData(20),
builder: (context, snapshot) {
if (snapshot.hasData) {
return ListView.builder(
itemCount: snapshot.data!.length,
itemBuilder: (context, index) => ListTile(title: Text(snapshot.data![index])),
);
} else if (snapshot.hasError) {
return Text('加载失败');
}
return CircularProgressIndicator();
},
)
Flutter 中的 StreamBuilder 是一个非常方便的小部件,它可以根据 Stream 的事件动态重构界面。以下是一个简单的例子:
import 'dart:async';
import 'package:flutter/material.dart';
void main() {
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
final StreamController<String> _controller = StreamController<String>();
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
home: Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('StreamBuilder Example'),
),
body: StreamBuilder<String>(
stream: _controller.stream,
builder: (context, snapshot) {
return Center(
child: Text(snapshot.data ?? 'No data'),
);
},
),
floatingActionButton: FloatingActionButton(
onPressed: () {
_controller.add('New data');
},
child: Icon(Icons.add),
),
),
);
}
}
在上面的例子中,StreamBuilder 根据 Stream 中的数据动态更新了界面上的文本。当点击 FloatingActionButton 时,会向 Stream 中添加新的数据,StreamBuilder 会立即更新 UI。
除了上述基本用法外,Stream 还有许多其他强大的功能和用途,例如错误处理、广播事件等。通过深入学习 Stream 的高级特性,您可以更好地利用 Flutter 中的异步编程。
总的来说,Flutter 中的 Stream 是一个强大而灵活的工具,它使得异步编程变得更加容易和直观。通过合理使用 Stream,您可以更好地处理应用中的异步操作,提高用户体验。
在前面学习学习中,我们知道 Dart 中有一个事件循环(Event Loop)来执行我们的代码,里面存在一个事件队列(Event Queue),事件循环不断从事件队列中取出事件执行。
但是如果我们严格来划分的话,在 Dart 中还存在另一个队列:微任务队列(Microtask Queue)。
那么在 Flutter 开发中,哪些是放在事件队列,哪些是放在微任务队列呢?
说道这里,你可能已经有点凌乱了,在 Dart 的单线程中,代码到底是怎样执行的呢?

在开发中,我们可以通过 Dart 中 async 下的 scheduleMicrotask 来创建一个微任务:
import "dart:async";
main(List<String> args) {
scheduleMicrotask(() {
print("Hello Microtask");
});
}
在开发中,如果我们有一个任务不希望它放在 Event Queue 中依次排队,那么就可以创建一个微任务了。
Future 的代码是加入到事件队列还是微任务队列呢?
Future 中通常有两个函数执行体:
那么它们是加入到什么队列中的呢?
Future 构造函数中的函数体加入事件队列中,按声明顺序执行;
then 的函数体要分成三种情况:
情况一:Future 没有执行完成(如耗时操作未结束),那么 then 回调会被加入事件队列,与 Future 的执行体按顺序执行;
Future(() => print('f1')).then(() => print('then1'));
// 执行顺序:f1 → then1(均在事件队列)
情况二:如果 Future 执行完后调用 then,如已返回结果或抛出错误后调用 then,then 回调会被加入微任务队列,优先于事件队列执行;
Future f = Future.value('done');
f.then((v) => print('then2')); // 微任务队列
print('main end');
// 输出:main end → then2(微任务优先)
情况三:链式 then 回调按顺序执行,实际是在事件循环中依次处理。每个 then 回调必须等待前一个完成(包括其内部异步操作);
Future.value(1)
.then((v) => v + 2) // 同步操作
.then((v) => Future.value(v + 3)) // 异步操作,加入事件队列
.then((v) => print(v)); // 等待前一个Future完成
// 执行顺序:1 → 3 → 6
我们根据前面的规则来看下面代码执行顺序案例:
import "dart:async";
main(List<String> args) {
print("main start");
Future(() => print("task1"));
final future = Future(() => null);
Future(() => print("task2")).then((_) {
print("task3");
scheduleMicrotask(() => print('task4'));
}).then((_) => print("task5"));
future.then((_) => print("task6"));
scheduleMicrotask(() => print('task7'));
Future(() => print('task8'))
.then((_) => Future(() => print('task9')))
.then((_) => print('task10'));
print("main end");
}
代码执行的结果是:
main start
main end
task7
task1
task6
task2
task3
task5
task4
task8
task9
task10
代码分析:
main start 和 main end 先执行,没有任何问题;EventQueue 和 MicrotaskQueue 中;scheduleMicrotask 函数调用,所以它被最早加入到MicrotaskQueue,会被先执行;EventQueue,task1 被添加到 EventQueue 中被执行;final future = Future(() => null); 创建的 future 的 then 被添加到微任务中,微任务直接被优先执行,所以会执行 task6;EventQueue 中添加 task2、task3、task5 被执行;scheduleMicrotask,那么在执行完这次的 EventQueue 后会执行,所以在 task5 后执行 task4(注意:scheduleMicrotask 的调用是作为 task3 的一部分代码,所以 task4 是要在 task5 之后执行的)EventQueue被执行;事实上,上面的代码执行顺序有可能出现在面试中,我们开发中通常不会出现这种复杂的嵌套,并且需要完全搞清楚它的执行顺序;
但是,了解上面的代码执行顺序,会让你对 EventQueue 和 microtaskQueue 有更加深刻的理解。
在 Dart 中,有一个隔离 Isolate 机制,它是什么呢?
Isolate 是一种轻量级的并发执行单元,可以在不同的线程中运行代码。每个 Isolate 都有自己的内存空间、Event Loop 与 Queue。Isolate 之间不共享任何资源,只能依靠消息机制通信,因此也就没有资源抢占问题。在 Dart 中本身是没有多进程概念的,但可以使用 Isolate 隔离机制来实现多进程效果。
比如 Flutter 中就有一个 Root Isolate,负责运行 Flutter 的代码,比如 UI 渲染、用户交互等等;但是,如果只有一个 Isolate,那么意味着我们只能永远利用一个线程,这对于多核 CPU 来说,是一种资源的浪费。如果在开发中,我们有非常多耗时的计算,完全可以自己创建 Isolate,在独立的Isolate 中完成想要的计算操作。
如何创建 Isolate 呢?
创建 Isolate 是比较简单的,我们通过 Isolate.spawn 就可以创建了:
import "dart:isolate";
main(List<String> args) {
Isolate.spawn(foo, "Hello Isolate");
}
void foo(info) {
print("新的isolate:$info");
}
但是在真实开发中,我们不会只是简单的开启一个新的 Isolate,而不关心它的运行结果:
import "dart:isolate";
main(List<String> args) async {
// 1.创建管道
ReceivePort receivePort= ReceivePort();
// 2.创建新的Isolate
Isolate isolate = await Isolate.spawn<SendPort>(foo, receivePort.sendPort);
// 3.监听管道消息
receivePort.listen((data) {
print('Data:$data');
// 不再使用时,我们会关闭管道
receivePort.close();
// 需要将isolate杀死
isolate?.kill(priority: Isolate.immediate);
});
}
void foo(SendPort sendPort) {
sendPort.send("Hello World");
}
但是我们上面的通信变成了单向通信,如果需要双向通信呢?Isolate 隔离-双向通讯:这里主要通过 Isolate 机制构建了一个主线程和一个子线程并进行双向通信,主要使用 SendPort 和 ReceivePort。代码实现如下:
import 'dart:isolate';
var anotherIsolate;
void startMainIsolate() async {
var receivePort = ReceivePort();
var sendPort;
anotherIsolate = await Isolate.spawn(threadIsolateInit, receivePort.sendPort);
receivePort.listen((date) {
if (date is SendPort) {
sendPort = date;
print("双向通讯建立成功");
return;
}
print("主线程 接收消息:data = $date");
sendPort.send("XXXXX");
});
}
void threadIsolateInit(SendPort sendPort) async {
var receivePort = ReceivePort();
print("子线程 接受到来自 主线程的port,尝试建立同主线程的双向通讯");
receivePort.listen((date) {
print("子线程接收消息:data = $date");
});
sendPort.send(receivePort.sendPort);
for (var index = 0; index < 10; index++) {
sendPort.send("子线程 发送消息:$index");
}
}
void main() {
startMainIsolate();
}
Flutter 提供了支持并发计算的 compute 函数,它内部封装了 Isolate 的创建和双向通信;利用它我们可以充分利用多核心 CPU,并且使用起来也非常简单;
注意:下面的代码不是 Dart 的 API,而是 Flutter 的 API,所以只有在 Flutter 项目中才能运行。
main(List<String> args) async {
int result = await compute(powerNum, 5);
print(result);
}
int powerNum(int num) {
return num * num;
}