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【开发相关】全网首个“P图级”剪视频神器,来了!

发表时间:2025-01-16 01:32:56 小编:主机乐-Yutio

全球首个统一的多模态大模型发布了,这次不是国外的产品,而是国内的名为“可灵 o1”的大模型。

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它打破了传统单一视频生成任务的模型边界,第一次将视频和图像融入进来。不仅仅可以基于文本生成对应的视频和图像,也可以做到对视频和图像进行精细化的修改。

我们见习惯了图像生成模型的强大,但是可灵的这个o1模型能够把视频进行修改,确实是另我们眼前一亮。 可灵 O1 本质上是把“视频生成 + 视频编辑”的一整条流水线,收拢进一个统一的多模态大模型里,用自然语言当总控开关。
它确实会让大部分“日常 P 视频”的门槛,降到和 P 图差不多的级别,这可以被称为视频界的“Nano Banana”

1.可灵 O1 到底新在哪?

从官方的介绍来看,可灵O1总结起来有4个亮点:

统一的大一统视频模型(MVL 架构),它是在一个模型里同时支持多种模态输入的大模型,功能也是最为全面,比如可以进行:

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  • 文生视频、图生视频、参考视频生成

  • 首尾帧补全、镜头延展

  • 视频增删元素、换人/换物/换场景

  • 风格重绘、色调/材质/视角修改

这些功能,过去这些通常是不同工具、不同模型,现在都塞进一个“全能引擎”里,不用来回导入导出,相当于你只要有一个想法,只需要使用可灵o1就能够帮你实现。

“所有东西都是指令”的多模态交互:任何的文本、图片、视频片段、主体(角色、多视角照片)都可以组合成条件;在输入模型的时候,它会自动理解这是谁、在哪里、在干什么”,在生成/编辑时保持角色、运镜、背景的一致性。
比如主体是一个“黑人青年”,加入一些赛博光影

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生成的视频角色上基本保持一致

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全流程语义控制:真的像“P 图一样改视频”
用一句话就能说:“把路两边的路人都删掉,只保留马车”,“把这个雕像改成我给你的姜饼人”,模型直接在原视频上改,并尽量保持运镜和光影一致。

 

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对普通人来说,不再需要理解“遮罩、抠像、跟踪、关键帧曲线”这些概念。

面向平台级的大规模生产

  • 它不是独立 SaaS,而是嵌在快手的大内容生态里:短视频、直播、带货、广告都能调用这个底层引擎;

  • 这点和 OpenAI 的 Sora 更偏“基础设施+开发者平台”略有不同,可灵本身强绑定一个超大内容分发平台,一上来就有巨量应用场景。

 

总结来说,以前是:剪辑软件 + 特效插件 + 几个 AI 小工具 ,需要用到多个工具,才能费时费力的拼成一条视频制作流水线;而可灵o1干的事情就是只需要一个统一模型 + 对话式界面,就可以一口气完成大部分的活儿。

2.初步体验

Q1:根据主体生成视频。

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Q2:疯狂动物城玩法

把多张图片进行输入,然后控制人物的脸部不变,做成和朱迪进行合影

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Q3:切换不同的视频角度
平时做一些创作视频时,经常会涉及到需要切个景别,或者换个视角拍摄,放在以前还需要重新生成一张图片,再去重新生成一段相同动作或者表情的视频来切景别,有时候就卡不上了。
现在可以直接用可灵O1以原视频为基础生成其他景别和拍摄角度的视频。

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Q4:直接修改视频

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3.从“剪辑工”变成“创意导演”

可灵o1的出现,可以预见的是对个人来说绝对是最大好处的。

  • 剪辑门槛大幅下降:会写文案、会找参考图的人,就能做出看起来还不错的“AI 视频广告 / 短片”。很多以前要找外包做的片子,可以自己搞。

  • 运营、投放、策划全能化:以前“拍摄+剪辑”的成本会被压缩,更多预算会花在创意、脚本和投放上。

  • 爆款内容会更卷:头部创作者/机构依然会赢,因为他们有更好的选题、叙事和账号运营能力。

 

4.写在最后

如果说 2024 年是“AI 把人人变成摄影师”的一年,那么 2025 年无疑是“AI 把人人变成视频导演”的一年。可灵 O1 的出现,不是简单地让视频生成更快,而是第一次让“视频创作”这件事从技能型工作,变成了真正的“意图驱动型”工作。

相当于以后我们更聚焦在想法思考上,低端重复劳动被消灭,高端创意工作被放大。

真正优秀的导演、视频创作者,会比以前更“值钱”。因为当生产成本趋近于零之后,唯一稀缺的,就是“创意本身”。

如果说 Sora 展示了“视频生成的天花板”,那么可灵 O1 展示的,是“大规模落地”的另一条道路——在一个日活几亿的平台里,直接让生成能力变成内容生态的底层引擎。


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